Domino
- Vulnérabilités connues
- 0
- Toujours ouvertes
- 0
- KEV ouvertes
- 0
- Score CVSS max
- —
Vulnérabilités (CVE) connues
Aucun CVE n'est actuellement référencé dans NVD pour cette application avec une configuration CPE mobile. L'absence de CVE n'est pas une garantie de sécurité.
Score Privacy
Respectueux · 100/100
Composite : 40% critique partagée + 30% élevée partagée + 20% élevée collectée + 10% densité sensible.
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- Critique partagée 0/-40 0 critique(s) partagée(s)
- Élevée partagée 0/-30 0 élevée(s) + 0 modérée(s) partagées
- Élevée collectée 0/-20 0 élevée(s) + 2 modérée(s) collectées
- Densité sensible 0/-10 0% sensibles
Contexte
Contexte
Description
Graphonemo est un jeu vidéo pédagogique dédié à l’apprentissage de la lecture. Il s’appuie sur quatre activités ritualisées : - la discrimination lettre/son - la suppression syllabique, - la segmentation des syllabes, - l’écriture de mots. Graphonémo place l’élève en situation de recherche autonome, le laisse travailler à son rythme et ne sanctionne pas ses erreurs. Grâce à l’intelligence artificielle, l’application trace un parcours personnalisé qui tient compte de la progression de chaque élève. Une pédagogie différenciée et inclusive est ainsi plus aisée à mettre en œuvre ! Domino - Graphonémo est destinée aux enseignants en cycle 2. Le jeu s’adresse à des enfants de CP mais peut intéresser des enfants de grande section et aider des enfants de CE1. Graphonémo s’adresse à l’intelligence de l’enfant, en préservant sa curiosité naturelle et son plaisir d’apprendre à lire.
Données collectées et partagées
Source : App Store · App Privacy · 3 donnée(s) déclarée(s)
Classification indicative basée sur la sensibilité de la donnée. « Partagé » = transmis à des tiers (déclaratif éditeur).
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